Palmer Luckey è riuscito in un’impresa rara nel settore tecnologico moderno: ha contribuito a creare grandi aziende in due settori che, dal punto di vista del cliente, hanno pochissimo in comune. Oculus ha contribuito a portare la realtà virtuale nel mercato mainstream della tecnologia di consumo, mentre Anduril Industries vende velivoli autonomi, sistemi di sorveglianza, apparecchiature anti-drone e altre soluzioni per la difesa ai governi. Il legame tra le due aziende risiede nell’approccio di Luckey alla creazione di imprese. Predilige lo sviluppo rapido dei prodotti, i prototipi funzionanti e i grandi mercati che le aziende consolidate hanno faticato a servire con sufficiente velocità. Entro maggio 2026, questo approccio aveva aiutato Anduril a raggiungere una valutazione confermata di 61 miliardi di dollari dopo un round di finanziamento da 5 miliardi. A luglio sono emerse notizie secondo cui gli investitori stavano discutendo un nuovo round che avrebbe potuto valutare l’azienda circa 100 miliardi di dollari, anche se Anduril ha sottolineato che non era stata presa alcuna decisione riguardo a tale finanziamento. Anche senza questo possibile accordo, la seconda grande impresa di Luckey era già diventata una delle aziende private di tecnologia per la difesa più preziose al mondo.
La reputazione di Luckey si era consolidata molto prima della nascita di Anduril. Da giovane appassionato di elettronica, sperimentava hardware per la realtà virtuale in un periodo in cui la VR moderna era ancora costosa, poco pratica e in gran parte estranea al mercato consumer. Fondò Oculus VR nel 2012 e divenne strettamente associato al visore Oculus Rift. L’interesse da parte degli sviluppatori, degli investitori e dell’industria dei videogiochi crebbe rapidamente. Nel marzo 2014, Facebook annunciò un accordo per acquisire Oculus per circa 2 miliardi di dollari, composto da 400 milioni in contanti e 1,6 miliardi in azioni Facebook, con un possibile pagamento aggiuntivo legato al raggiungimento di determinati obiettivi. Luckey aveva solo 21 anni quando l’accordo fu annunciato.
La vendita di Oculus diede a Luckey indipendenza finanziaria e la reputazione di uno dei giovani fondatori più insoliti della Silicon Valley, ma la sua permanenza in Facebook terminò solo pochi anni dopo. Lasciò l’azienda nel 2017, dopo un periodo che aveva incluso controversie legate alle sue attività politiche. Invece di tornare all’elettronica di consumo o avviare un’altra impresa nel settore dell’intrattenimento, si orientò verso la sicurezza nazionale. Questa decisione portò alla nascita di Anduril Industries, fondata nel 2017 insieme a un gruppo che univa la sua esperienza nell’hardware a una notevole competenza nel campo della tecnologia governativa. Brian Schimpf divenne amministratore delegato, mentre Trae Stephens portò con sé l’esperienza maturata in Palantir e Founders Fund. Tra le altre figure iniziali vi erano Matt Grimm e Joseph Chen, che avevano già lavorato con Luckey in Oculus.
L’idea originaria di Anduril era più ampia della semplice creazione di un drone migliore. I fondatori ritenevano che gli appalti nel settore della difesa spesso separassero lo sviluppo tecnologico dalla velocità con cui le aziende tecnologiche commerciali erano in grado di progettare, testare e migliorare i prodotti. Anduril adottò quindi un approccio commerciale differente. Invece di attendere che un cliente governativo finanziasse ogni fase di un programma, l’azienda ha spesso investito il proprio capitale nello sviluppo, per poi presentare sistemi funzionanti ai potenziali clienti. Questo trasferisce una parte maggiore del rischio finanziario iniziale al produttore, ma può ridurre il tempo che separa un’idea da un prodotto che gli enti governativi possono effettivamente valutare.
La realtà virtuale e le attrezzature per la difesa sono chiaramente settori diversi, ma Luckey portò in Anduril diverse lezioni utili apprese con Oculus. Oculus aveva dimostrato come un team relativamente piccolo potesse combinare componenti esistenti, progettazione originale e software in un prodotto che in precedenza avrebbe richiesto apparecchiature molto più costose. I primi prototipi di Oculus non dovevano risolvere ogni possibile problema della realtà virtuale. Dovevano dimostrare in modo convincente che una realtà virtuale immersiva a prezzi accessibili poteva funzionare. La capacità di trasformare un concetto ambizioso in qualcosa di concreto divenne nuovamente importante quando Luckey entrò in un settore in cui dimostrazioni e test sul campo possono avere più peso delle presentazioni sulle tecnologie future.
Esisteva inoltre una certa sovrapposizione nei problemi ingegneristici di base. La realtà virtuale dipende da sensori, telecamere, display, software e dalla rapida elaborazione delle informazioni sull’ambiente fisico. I moderni sistemi autonomi per la difesa utilizzano alcune delle stesse categorie generali di tecnologia, sebbene per finalità completamente diverse e in presenza di requisiti operativi molto più rigidi. Luckey non ha semplicemente trasformato un visore Oculus in un dispositivo militare. Il collegamento più importante risiedeva nella sua familiarità con la creazione di prodotti nei quali hardware e software dovevano funzionare insieme come un unico sistema, invece di essere sviluppati come componenti separati.
Un altro fattore significativo fu la sua disponibilità a entrare nel settore della difesa. Per anni, molte aziende tecnologiche finanziate dal venture capital avevano evitato il lavoro militare perché le vendite al governo erano considerate lente, complicate e politicamente sensibili. Luckey adottò l’approccio opposto e rese esplicita fin dall’inizio la missione di Anduril nel settore della difesa. Questo diede all’azienda un’identità più chiara nel reclutamento di ingegneri interessati specificamente a lavorare su progetti legati alla sicurezza nazionale. Allo stesso tempo, rese Anduril controversa in alcune parti dell’industria tecnologica. La controversia non scomparve con la crescita dell’azienda, ma Anduril non dovette mai trasformarsi da società tecnologica civile in appaltatore militare dopo aver già raggiunto grandi dimensioni.
Il lavoro iniziale di Anduril si concentrava sulla sorveglianza autonoma. Il suo sistema software Lattice poteva combinare informazioni provenienti dai sensori e aiutare gli operatori a identificare e monitorare attività su vaste aree. Una delle prime applicazioni di rilievo riguardò torri di sorveglianza utilizzate nei programmi statunitensi per la sicurezza delle frontiere. L’importanza di questi progetti era tanto commerciale quanto tecnologica: Anduril doveva dimostrare che una società finanziata dal venture capital e fondata da poco poteva passare dalle dimostrazioni agli appalti governativi. Negli anni successivi, le sue ambizioni si ampliarono notevolmente. Nel 2022, lo US Special Operations Command selezionò Anduril per attività contro i velivoli senza pilota nell’ambito di un accordo dal valore potenziale di quasi 1 miliardo di dollari.
Successivamente, l’azienda sviluppò e acquisì una gamma molto più ampia di prodotti. Il suo portafoglio arrivò a includere i droni da ricognizione Ghost, i velivoli ALTIUS, veicoli subacquei autonomi, sistemi anti-drone, apparecchiature per la guerra elettronica, missili da crociera Barracuda e Fury, il velivolo che si è poi evoluto nello YFQ-44A Collaborative Combat Aircraft di Anduril. Le acquisizioni contribuirono ad accelerare questa espansione. Anduril acquistò Area-I, che aveva sviluppato ALTIUS, e Dive Technologies, specializzata in veicoli subacquei autonomi. Invece di trattare ogni acquisizione come un’attività indipendente, Anduril ha cercato di collegare diversi tipi di apparecchiature attraverso software comuni e capacità autonome condivise.
Un banco di prova particolarmente importante arrivò con il programma Collaborative Combat Aircraft dell’US Air Force. Nel 2024, Anduril fu selezionata come una delle aziende coinvolte nello sviluppo di velivoli autonomi per il programma. Il suo YFQ-44A entrò successivamente nella fase dei test di volo nel 2025 e Anduril dichiarò che il programma era passato da un progetto realizzato da zero al primo volo semi-autonomo in 556 giorni. Nel giugno 2026, l’Air Force ampliò nuovamente il ruolo di Anduril selezionando l’azienda per lavorare sull’autonomia di missione destinata ai Collaborative Combat Aircraft. Per un’impresa fondata meno di dieci anni prima, la partecipazione a un importante programma dell’aviazione militare rappresentava un notevole cambiamento di status.
Realizzare prototipi di successo non equivale a diventare un grande fornitore per la difesa. I grandi clienti militari hanno bisogno di apparecchiature che possano essere prodotte ripetutamente, mantenute per anni e consegnate in quantità considerevoli. Per questo motivo, Anduril ha investito molto nella capacità industriale invece di rimanere principalmente un’azienda di ingegneria e software. Nel gennaio 2025, ha scelto l’Ohio come sede di Arsenal-1, un impianto produttivo di circa cinque milioni di piedi quadrati. L’azienda ha descritto il progetto come un investimento di quasi 1 miliardo di dollari, destinato a sostenere la produzione annuale di decine di migliaia di sistemi autonomi per la difesa una volta raggiunta la piena capacità.
Arsenal-1 illustra perché Anduril richieda quantità insolitamente elevate di capitale privato. Le aziende software possono spesso aumentare il numero di clienti senza costruire enormi fabbriche, mentre velivoli, missili, veicoli subacquei e altri prodotti fisici richiedono linee di produzione, personale specializzato, componenti, strutture di collaudo e catene di fornitura. Anduril sta di fatto cercando di finanziare parte di questa espansione prima che la domanda sia completamente garantita. Il ritorno potrebbe essere considerevole se i governi ordinassero i suoi prodotti su larga scala, ma questa strategia comporta anche un notevole rischio di esecuzione. Le fabbriche diventano un vantaggio solo quando i contratti e i volumi produttivi giustificano l’investimento.
Finora gli investitori si sono dimostrati disposti a finanziare questa espansione. Anduril ha dichiarato che i suoi ricavi sono più che raddoppiati, raggiungendo circa 2,2 miliardi di dollari nel 2025. Nel maggio 2026, la società ha annunciato un finanziamento Series H da 5 miliardi di dollari guidato da Thrive Capital e Andreessen Horowitz, che le ha attribuito una valutazione di 61 miliardi di dollari. Soltanto undici mesi prima, il round di finanziamento del giugno 2025 aveva valutato l’azienda 30,5 miliardi di dollari. L’aumento è notevole, ma la valutazione di un’azienda privata non deve essere confusa con il fatturato annuo, gli utili o un valore di mercato futuro garantito. Rappresenta il prezzo che gli investitori erano disposti ad attribuire alla società acquistando quote private secondo le condizioni di quel finanziamento.

La crescita di Anduril ha coinciso con un importante cambiamento nel modo in cui governi e investitori considerano la tecnologia per la difesa. I conflitti in Ucraina e in altre regioni hanno dimostrato l’importanza dei droni, dei sistemi anti-drone, della guerra elettronica e della capacità di sostituire rapidamente le apparecchiature. Allo stesso tempo, la competizione strategica tra Stati Uniti e Cina ha aumentato la pressione politica per ampliare la produzione militare. Gli investitori di venture capital, che in passato consideravano la difesa un settore specialistico difficile, oggi vedono un mercato potenzialmente enorme. Il cambiamento non deve però essere esagerato: gli appaltatori tradizionali continuano a ricevere la grande maggioranza della spesa statunitense per la difesa. Tuttavia, le aziende più giovani stanno ottenendo opportunità che sarebbero state molto più difficili da raggiungere un decennio fa.
Anduril ha inoltre ridotto la propria dipendenza da un solo tipo di contratto statunitense. L’Australia è diventata un partner importante attraverso il programma del veicolo subacqueo autonomo Ghost Shark. Nel 2026, il Ministero della Difesa olandese ha assegnato ad Anduril un contratto per capacità anti-drone, mentre Anduril UK è avanzata nel programma Project NYX dell’esercito britannico, che riguarda velivoli autonomi destinati a operare insieme agli elicotteri Apache. Questi programmi differiscono notevolmente per dimensioni e livello di maturità, ma nel complesso dimostrano che la società sta costruendo relazioni con clienti della difesa alleati, oltre che con diversi rami delle forze armate statunitensi.
Il crescente coinvolgimento dell’azienda nella realtà mista militare rappresenta un collegamento particolarmente insolito con la prima carriera di Luckey. Nel 2025, Anduril e Meta hanno annunciato che avrebbero collaborato allo sviluppo di prodotti di realtà estesa destinati agli utenti militari statunitensi. Anduril aveva inoltre lavorato con Microsoft sul sistema Integrated Visual Augmentation System dell’esercito statunitense, e successivamente l’esercito ha assegnato ad Anduril un contratto iniziale di prototipazione da 159 milioni di dollari per il Soldier Borne Mission Command, precedentemente noto come IVAS Next. Più di dieci anni dopo l’acquisizione di Oculus da parte di Facebook, una tecnologia collegata al settore originario di Luckey era quindi diventata rilevante anche per la sua attività nella difesa, sebbene i requisiti militari siano notevolmente diversi da quelli della realtà virtuale consumer.
È importante non considerare Anduril un’azienda guidata da una sola persona. Luckey è il suo fondatore e una delle figure pubbliche più riconoscibili, ma non ricopre il ruolo di amministratore delegato. Questa posizione appartiene a Brian Schimpf e la crescita di Anduril è dipesa da dirigenti, ingegneri, specialisti della produzione, veterani delle forze armate ed esperti di politiche pubbliche con competenze che Luckey non possedeva quando l’azienda fu fondata. Questa divisione delle responsabilità rappresenta essa stessa una parte importante della storia. Luckey ha fornito capitale, intuito tecnico, capacità di attrarre talenti e una visione precisa sulla direzione della tecnologia per la difesa, mentre il resto del gruppo fondatore ha portato esperienza nelle vendite governative, nel software, nelle operazioni e nella sicurezza nazionale.
Anche la valutazione dell’azienda deve essere descritta con attenzione. Il dato confermato ad agosto 2026 è di 61 miliardi di dollari, derivante dal round Series H annunciato a maggio. Le notizie pubblicate a luglio indicavano che Anduril stava valutando un ulteriore finanziamento che avrebbe potuto portare la valutazione a circa 100 miliardi di dollari. Anduril ha risposto dichiarando che non era stata presa alcuna decisione in merito a futuri finanziamenti e ha definito speculative le affermazioni relative a condizioni, prezzi o tempistiche specifiche. Il possibile valore di 100 miliardi di dollari non deve quindi essere presentato come la valutazione attuale della società. Il dato confermato di 61 miliardi è già sufficiente a collocare Anduril tra le aziende tecnologiche private più preziose e rende particolarmente insolita la sua crescita a partire da una start-up fondata nel 2017.
Ciò che Luckey ha costruito è inoltre più difficile da valutare rispetto a un tradizionale successo nel settore della tecnologia di consumo. Anduril opera in un ambito influenzato dai bilanci governativi, dalle decisioni sulla sicurezza nazionale, dalle norme sulle esportazioni, dai lunghi processi di approvvigionamento e dalle questioni etiche legate ai sistemi militari autonomi. Il suo valore futuro dipenderà non soltanto dalla qualità dell’ingegneria, ma anche dalla capacità di produrre in modo affidabile nella scala promessa e di trasformare i programmi di sviluppo in ordini continuativi. Per questo Anduril rappresenta un esempio utile del metodo imprenditoriale di Luckey, più che una semplice storia di successo senza interruzioni: scegliere un mercato difficile che le aziende consolidate servono lentamente, costruire prodotti concreti prima che ogni requisito del cliente sia definito, assumere persone con competenze che il fondatore non possiede e investire in modo aggressivo quando inizia a emergere una domanda reale.